


1.娛樂至上,通過娛樂尋找歸屬感及群體認同感
據權威數據顯示,中國網民在網絡娛樂、信息獲取和交流溝通這三大板塊上的使用頻率最高,網民普及率超過50%。網絡娛樂化已經不再是什么新鮮詞匯,正如傳播學者波滋蔓所言,高度的理性和秩序,超長的冷靜和客觀,都已漸行漸遠,娛樂時代款款而來。
三高人群喜歡在社交網站上尋找志同道合,以此獲得歸屬感。
2.理性因素仍占主流,注重信息的深度挖掘
網絡上海量的、同質化的內容造成了人們的閱讀疲勞的同時,也帶來了信息恐懼,探尋“意義”成為了這個時代主流媒體的主旨。
三高人群更偏向于理性思考,所以對于媒體的訴求,更趨向于深度網站運營
3.影響力推崇大行其道,關注熱點事件的重點報道
網絡媒體的屬性,決定了其不成熟的構成因子(深度不夠,公信力及權威性均遜色于傳統媒體),但從另一個角度來看,這種特性又賦予了網絡媒體更多的開放性、包容性及傳播力(傳者即受者、WEB升級后的話語權的聚合)
對熱點事件的關注度,是衡量媒體影響力的一大重要指標。